《天下》手游門派平衡調整一直是玩家關注的焦點,經過多輪討論和優化,定版方案終于出爐!本次調整涉及天機、弈劍、冰心、云麓等多門派,從操作體驗到技能機制,都有重大改變。想知道你的門派調整了什么嗎?詳細內容跟著小編一起往下了解全部吧!
上周四晚上,策劃阿明開啟了第二場門派平衡直播,為大家講解本次門派平衡調整的定版方案,錯過了直播的少俠不用擔心,我們將重點梳理成了詳細的文字版,快快下拉查看吧!
天機
天機門派與最終調整方案此前展示的初版調整方案基本一致,主要還是提高門派操作體驗和自身防御能力,讓天機更加符合前排坦克的定位。
在終版調整方案中,我們將對主動技能【繁星碎】和【鐵歌行】的前后搖時長進行縮短,并重做【霸王卸甲】變身機制,整體操作體驗更加流暢,從而提升天機少俠們的戰斗體驗。
在加強防御上,我們在防御玄修部分給天機新做了一個固甲機制,主動玄修【擊笳踏歌】的技能效果進行調整,釋放【鐵歌行】后新增獲得固甲堅石狀態,在受到傷害時,一定時間內物理和法術防御最多被削減至20%。
弈劍
在本次弈劍門派的最終調整方案中,我們通過對玄修技能進行調整,使遠程弈劍流派和近戰弈劍流派的生存能力都得到了提升。
對于遠程弈劍流派,在玄修技能【傳杯飛盞】中新增了一個技能效果,使用后七曜人寰訣、流風與五方浩風訣修改為召喚劍影遠程釋放,使少俠可以更安全地進行遠程輸出。需要注意的是此技能與劍遁有所沖突。
對于近戰弈劍流派,我們則對【七劍天山】玄修技能效果進行調整,優化后弈劍少俠在觀其妙狀態下將新增獲得短時間的固甲和蔑法效果,會無視敵人一定比例的破防和穿透,進一步擴大生存空間。
冰心
看了初版方案后,很多少俠向我們反饋,相比于調氣,冰心在打架使用八門的場景會更多,因此本次為提高了【八門化傷】的團隊增益效果,在技能持續期間,冰心及受到治療的隊友將額外獲得最高700點的雙防。
此外,我們還進一步提升了冰心自身的生存能力,下調雪清玉瘦觸發閾值,由原本的“低于40%生命值”調整為“低于60%生命值”時觸發。
針對毒奶流派進行的調整則維持初版方案效果,包括重做【墨罌粟】技能變身效果以減少卡頓情況,以及變身buff在角色死亡后不會清除,使其在復活后也能繼續穩定輸出。
云麓
對于云麓門派,本次調整方案將圍繞門派技能【火炎鳳】以及角色生存能力兩方面展開。
減少0.6秒的火炎鳳蓄力時間,與當前相比加快了一倍。同時修改玄修技能【鳳鳴岐山】的技能效果,調整為在釋放火炎鳳、火三昧、風卷云、水亂彈以及風刃散時,可獲得一定的物理和法術減傷,從而提升云麓門派的生存能力。
太虛
在初版方案中,我們設計通過對太虛門派玄修技能【錮魂伏魔】和【虛極靜篤】進行調整,以提升太虛少俠的輸出和防御能力。
經過這段時間的討論和優化,最終我們在保留【錮魂伏魔】原有加成的同時,新增在錮魂疊滿3層后,造成一次最高6000點無視防御的真實傷害。
對于提升太虛少俠的常態生存能力方面,在【虛極靜篤】技能效果的加持下,周行不殆擁有3層及以上時,可再獲得一定的雙防提升。同時,我們還新增了對【周行不怠】的優化調整,將技能持續時間提升至12秒,降低疊加要求,進一步提升太虛少俠的生存能力。
荒火
在初版【長生之佑】的改動中,荒火只有當生命值低于一半時才能獲得額外防御,然而不少少俠反饋,半血情況下荒火要么容易被秒要么勉強開出鋼身,意義不大。因此,我們結合了實際數據和少俠意見,決定改為每隔一定時間,荒火獲得長生之佑狀態,清除受到的減少防御效果。如此將大大減少荒火少俠在沖鋒過程中,因被掛上減防buff而被集火秒掉的情況。
同時,我們也縮短了【鋼身】的釋放前搖,技能使用將更加流暢。
在給荒火增加破防問題上,我們對比了不同的方案,也征求了許多少俠的意見,最終決定給荒火所有刀系技能增加破甲能力。調整后,玄修【神破火截】除了原本效果外,使用傷、破、截、開還將額外附加自身一定的物理破防,但是相應的回氣時間會有所提升。
翎羽
在翎羽門派的終版調整方案中,我們將重點提升翎羽少俠的生存能力,并對技能循環、操作體驗等進行了同步優化提升。
在提升生存能力方面,首先我們在玄修技能【蜥火聚爆】中對主動技能【火蜥】進行了加強,灼燒期間不僅可以降低受影響敵人的雙防,還能使自身雙防得到一定比例的提升。同時對于右側玄修【野林枯榮】,我們也對技能效果進行了調整,當少俠生命值下降到一定程度時,將立即刷新一次冰霜寒陷阱,并提升自身一定的傷害減免。
【追風逐月】帶來的技能循環體驗本次也進行了優化,包括釋放【鳥盡弓藏】后可疊加追風逐月狀態,以及狀態疊滿5層后直接刷新【芭蕉】的技能CD。
對于部分少俠反饋的【夜狼】傷害丟失問題,在本次調整中我們將通過加快該技能的出傷速度以減少這個情況的出現。如果未來少俠還碰到夜狼丟傷害的情況,歡迎通過各渠道及時反饋,我們將進行及時的查證與修復。
魍魎
為了進一步提升魍魎少俠的副本體驗,我們略微增加了他們的副本傷害,調整后【飄零血刃】將可額外增加最高12%的對怪傷害。
針對附傷流派,【空幻溟鬼】新增使用刈閃后獲得鬼舞狀態,短時間內增加自身最高30%的附傷,但與溟舞同時出現時則優先生效效果更高的一方。
此外,我們還加強了魍魎的生存,玄修【銳意慎行】將在少俠受到傷害后新增固甲和蔑法狀態,提升一定的防御能力。
龍巫
本次龍巫門派的終版調整方案與初版相比,新增了部分技能系數的調整。龍巫的職業定位是法坦和控制型輔助,然而當前她們的爆發輸出總體偏高且過于穩定。因此我們在本次調整中降低了【滄海龍吟】和【游龍擺尾】的法攻系數,分別下降至2.0和1.8。而為了不降低龍巫少俠的整體輸出能力,我們也將【龍戰于野】的法攻系數提升至了1.4。
初版方案中提及對玄修技能【波瀾不驚】的優化也最終確定,在維持原有技能效果的情況下,額外增加釋放【怒龍之襲】后可對怪物造成大量仇恨,提升龍巫的拉怪能力,可以在隊伍中更好地承擔坦克的職責。
另外,龍巫的變身機制也將進行優化,減少卡頓情況的發生。
以上就是本輪門派平衡調整的定版方案啦,少俠們不妨前往各大官方渠道留下自己的想法和意見。本次調整將于3月19日(本周三)版本更新后正式外放,屆時少俠可以根據實際體驗進一步向我們反饋你的觀點哦!
《天下》手游年終資料片【逆天啟元】重磅上線!主城九黎唯美異變,天氣系統帶你邂逅多彩大荒;開宗立派當掌門,招募弟子盡享美好大荒人生;公平競技玩法【洪荒化外】激情來襲,亂斗爭鋒即刻開戰;首款可影響天氣外觀現世大荒,以星命之術召喚繁星!更有月卡服12月4日火熱開啟,不肝不氪福利多多!