在移動應用生態中,開發者常常面臨廣告收益與用戶體驗的平衡難題。玩家抱怨廣告過長,競品廣告挖走用戶,如何解決這些問題?近日,Unity宣布其Ad Quality廣告質量監測工具向所有開發者免費開放,通過三大核心績效指標優化廣告質量和用戶體驗。這三大指標是什么?如何幫助開發者破解變現難題?詳細內容跟著小編一起往下了解全部吧!
近日,Unity 宣布其 Ad Quality 廣告質量監測工具向所有開發者免費開放,不限聚合平臺,通過基于三大核心績效指標(KPI)的深度洞察,優化廣告質量和用戶體驗。對此,Unity 高級增長經理 Amir Tapiro 對這三大核心績效指標進行了解析。
三大核心指標,科學定義優質廣告體驗
Unity Ad Quality 廣告質量監測工具基于海量數據分析與行業實踐,聚焦廣告時長、用戶流失率、優質點擊率 (QCTR) 三大關鍵指標,幫助開發者量化廣告表現并優化策略。
1.廣告時長
廣告時長是指從廣告出現到最后結束的時間,這是衡量廣告質量的初步指標,過長的廣告可能導致用戶跳出或產生其他負面體驗,因此開發者要確保游戲中投放的廣告符合行業普遍標準。Unity 最新調查數據顯示,60%的受訪者認為廣告過長,激勵視頻廣告最佳時長約為30秒,插屏廣告應更短。
2.用戶流失率
流失率特指用戶點擊廣告后,再沒有在一定周期(如次日/7日/14日)內返回應用的比例。值得注意的是,流失并不總是由低質量廣告導致,也可能源于直接或間接競品廣告的高轉化力,使得玩家被其他游戲吸引而不再返回。因此,在監控流失率及其來源時,需結合“流失收益”(即每位流失用戶帶來的收入),同時追蹤流失率與流失收益,在其中取得平衡。開發者通過測試優化廣告創意和來源,可確保用戶接收到高質量廣告。
3.優質點擊率(QCTR)
QCTR 用于衡量主動的高質量點擊占總點擊的比例。其核心在于量化真正反映用戶興趣的點擊,過濾誤觸點擊、倉促點擊以及自動點擊等非意向點擊,幫助開發者準確評估廣告的質量與相關性,進而決定是否保留某條廣告。
●誤觸點擊:用戶意圖關閉廣告卻誤觸廣告角落區域
●倉促點擊:跳出應用后 5 秒內立即返回
●自動點擊:未觸碰屏幕卻記錄的點擊
此外,高 QCTR 能凸顯哪些廣告素材在您的游戲中表現優異,為自主創作廣告素材提供寶貴靈感。
Unity 高級增長經理 Amir Tapiro 表示,開發者應當在評估這些 KPI 后,制定優質廣告的標準,設置通知機制,至少包含 3 個內容監測 KPI 和 3 個用戶體驗監測 KPI,當某項指標超出閾值時及時預警。
隨著用戶對應用內廣告體驗的要求日益提高,開發者不僅需確保廣告收益,更要兼顧品牌調性與用戶體驗。廣告的視覺質量、創意表現、是否適合目標受眾、甚至廣告主身份都會影響用戶體驗。為此,開發者需要持續監控、確保廣告符合標準,及時發現并清除不良的內容。改進廣告監控與管理方式不僅利于盈利,更能增強玩家的信任與忠誠度。