攻城掠地是由銳戰(zhàn)科技有限公司開發(fā)的一款以三國為題材的策略戰(zhàn)爭手游,游戲背景高度還原了真實三國世界,將每一位三國豪杰都刻畫的血肉豐滿。游戲畫面采用新一代3d集顯技術(shù)打造,刻畫了一個包含300多個關(guān)隘城池、500名將領(lǐng)的傳奇世界。玩家在游戲中要扮演一名城池的城主,通過招賢納士,步步為營的手段來奪取其他城池和領(lǐng)土,游戲中文臣武將云集,打破了“重武輕文”的思想桎梏,內(nèi)政、軍師、計策等戰(zhàn)斗培養(yǎng)玩法應(yīng)有盡有,有時候一位謀士的作用甚至要遠遠大于千軍萬馬。
1、大概關(guān)羽和張飛從0開始點大概最低也要25個15級寶石約41萬顆1級寶石。
2、當(dāng)你關(guān)羽和張飛從3333左右開始點覺醒,大概需要10個15級寶石約16.5萬顆1級寶石。
3、當(dāng)你的關(guān)羽和張飛寶物已經(jīng)拿了,小技能差1,2個未滿,大概需要6-8個15級寶石約11.5萬顆1級寶石。
4、基本上運氣不是很差的30-40萬寶石基本上可以醒來2個將了,而且小技能不是全5級也應(yīng)該差不多了。
5、老區(qū)的玩家我們建議存寶石點覺醒。
6、如果你武將7圍滿了還是沒醒 ,建議你就要每天分次點了。
7、到底我們?yōu)槭裁匆鎸毷兀亢推匠C刻禳c點有什么不同呢?其實是拼一個概率的問題(1%和50%誰都會選擇)。大家普遍認為覺醒就是拼運氣,對一些老手可能覺得是有一個沒有明確數(shù)據(jù)的覺醒的點。
8、可能是點滿500次的時候會有一個覺醒名額,可能是點滿5000次有一個名額。(沒有官方準(zhǔn)確數(shù)據(jù)哈哈)為什么這樣說呢,不知道大家留意沒,基本老區(qū)武將覺醒的時候可能有時候是1個,有時候可能是2-3個而且都是相同的時間段或者相差不多。
9、那么所謂的手法就是要抓住這個可能的點,很多人會平常存寶石在煮酒的時候去點,這也是好的方式。我建議寶石存的最少夠100次再去嘗試,再多羅嗦一點,大家可能會經(jīng)常遇到覺醒中的事件,送你絲綢什么的
10、利用封地給出的杜康覺醒,(這里有個條件)就是別人要打你的封地,關(guān)張要在自然狀態(tài)下,封地要被攻打。
11、功勛杜康,不要存,每兩個功勛榜點一次,(在這之前要點一下寶石或者覺醒石)盡量在整點時間段或者國戰(zhàn)前后時間段。
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