銀河境界線「異度法則」戰斗系統上線,收集了大量實戰記錄。它可以隨時對敵我雙方的能力參數進行調整,使最弱小的敵人變成最難纏的勁敵。它也可以切斷受試者的神經元,以模擬出負傷戰斗的情景。在這種嚴酷的場景下,受試者的潛力將被逼至極限。
在「異度法則」玩法中,指揮官可以通過調整敵人的參數,提高作戰難度,以此激發特勤的潛力。
每個參數有一定的積分分值,選中的所有參數積分累加,再加上基礎分10分,得到戰斗的總積分。
完成戰斗后,指揮官可以根據選中的參數總積分獲得獎勵。
同類型的參數只能選擇其中一種進行戰斗;并且需使用前一種通關一次戰斗后,才可以解鎖下一種。