《射雕》煥新先鋒測試已經開啟一周,帶來了43項重大更新,從PVP重構到RPG革新,每一項改進都旨在提升玩家的沉浸感和游戲體驗。新角色覺醒狼美人和覺醒獵人的加入,為江湖帶來了新的活力。隨著測試的深入,玩家的反響如何?詳細內容跟著小編一起往下了解全部吧!
43處更新,坐實《射雕》“顛覆式煥新”
此次煥新先鋒測試,《射雕》團隊提出將為所有玩家呈現一個更加貼近金庸原著精神、更具武俠韻味、更能讓人沉浸其中的江湖世界。那么,經過全面優化升級的《射雕》煥新版本,究竟會以怎樣的面貌呈現在玩家面前?
密密麻麻的更新點一覽,此處僅為部分摘錄
對此,官方放出極其詳盡的攻略指南,其中包含43處改進或調整,涉及PVP重構、RPG革新、角色養成改動、俠侍系統調整、產業系統優化、新社交系統等諸多方面,且于測試期陸續開放8大活動與其他福利。10月24日的測試服更新中,開啟了百煉煉獄榮譽墻,全新天品武學上線,參與九州同華活動還可獲得煥新先鋒測試紀念稱號“江湖煥新,因你不同”。
相較10月11日首曝視頻中面世的“十大革新”, 本次《射雕》煥新測試可體驗的內容堪稱量大管飽,符合此前新任制作人“策劃V”提到的“回爐調整規模比預期更大,耗時也比預想更長”。海量更新內容將以分階段的形式陸續開放,供玩家隨游戲進展體驗。
開測一周,大眾反響如何?
本次煥新版本,直觀的改變主要在美術畫風重置、手機端性能優化、武學系統調整、輕功與自動尋路等方面。視覺與畫質是玩家初入江湖第一時間即可發現的改變,針對角色建模過于幼態、俠侍立繪二次風格等吐槽較多的問題,《射雕》煥新版本幾乎進行了推翻重做,新版角色臉部與體型更寫實、更符合大眾審美,同時在捏臉豐富度和服裝造型上,都加入了金庸IP和武俠元素,玩家紛紛點贊,“好驚艷”“細節拉滿”。
其次,游戲重做了武學系統,大量的武學動作和特效調整,更具武俠意境。雷電天火這類浮夸的元素魔法,變為武俠味更重的劍氣、刀光和真氣;對原著武學如獨孤九劍、降龍十八掌等進行考據,融入武學設計中。玩家也表示,“動作還可以”“感覺重新做了個游戲”。
于此同時,《射雕》也做出了實機承諾,未來官方發的視頻都將明確標注錄制方式及設備,保證所見即所得。公測版本上線的第一天,游戲就因bug導致移動端性能表現全面低于預期,本次煥新版本中,《射雕》將移動端的性能優化作為首要基礎大幅加強,減少發燙卡頓,機型覆蓋90%以上,千元機可流暢體驗。
一款做了兩次的游戲,如何滿足新老玩家?
江湖煥新,大有不同。從階段性結果來看,《射雕》煥新測初步得到認可。同時,我們也能看到《射雕》新版本中加入了一些“降肝減負”的設計,回應了當前行業主流呼聲,例如底層戰斗系統簡化,優化設計了便捷性操作、自動戰斗、智能連招、自動尋路等功能。
針對新版本如何補償玩家、舊角色繼承等老玩家關注的問題,《射雕》也給出了“全額返”“不會刪除公測數據”“確保新玩家公平”等三大承諾,盡可能做到“煥新江湖,一個都不能少”。
總體上看,《射雕》想要完成的回爐計劃,其工程量可能不亞于重新做一款游戲,畢竟在核心玩法邏輯改動后,許多系統設計也要做出相應改變,可謂牽一發而動全身,《射雕》的煥新之路可能還需要花費不少的時間。
過去的四個月,《射雕》積極聽取玩家反饋,重鑄匠心不改,為玩家體驗再出發。展望未來,《射雕》還有很大的提升空間,期待團隊能夠繼續傾聽玩家的聲音,不斷優化游戲品質,帶來更多、更好的游戲體驗。