在《最強NBA》中,繞柱打法一直是玩家們關注的焦點。然而,這種打法也引發了爭議,游戲開發團隊正在對其進行調整。那么,如何在新版本中更好地利用擋拆和繞柱技巧,提升競技體驗?別急,詳細內容跟著小編一起往下了解全部吧!
繞柱打法使游戲競技方式變得單一,并且降低了雙方的競技體驗,是我們打算重點調整的模塊。
1. 修改擋拆的碰撞算法。
在現實NBA中,擋拆一般是大個子強壯型球員所擅長的,在新版本里我們會降低力量屬性不高的球員的擋拆能力,使得萊昂納德,哈登,威少這些球員無法擋住詹姆斯或其他力量強的防守球員。
2.修改擋拆的觸發角度。
成功擋拆的可觸發角度較大,造成了部分情況下防守人員像是被吸住的感受。我們打算通過擋拆觸發角度的調整使該功能更符合現實籃球賽場上的情況。
3.后續版本打算做的調整:
減短防守人被擋住之后的硬直時間。對于一些較靈活的球員來說,被擋拆擋住之后也能迅速擺脫,在后續的版本中會新增硬直時間大幅度降低的被擋動作。