在《射雕》這款游戲中,主角的裝備系統相當豐富。玩家可以選擇佩戴兩種武器,同時穿戴12件防具并搭配一個指環,這些裝備都可以通過強化、鍛造、淬煉和溶解等方式進行提升。而武學系統更是復雜,包含三絕招、八個主動技能、16個普攻以及4個俠客技能,前期的養成過程需要消耗大量資源。此外,功法即被動技能,同樣需要升級、進階和添加詞條,使得整個游戲機制顯得豐富多彩。心法和秘籍的收集也是一大樂趣,隨著主線劇情的推進,門派會逐步解鎖新的招式和玩法,讓玩家在探索中不斷成長。
《射雕》游戲中的大世界,也被稱為PVX,是一個融合了產業與家園的獨特體驗。這些元素不僅與玩家的戰斗力和資源獲取密切相關,還增添了游戲的豐富性。然而,對于搖號抽獎購買地皮的方式,個人觀點不一。
擁有家園后,玩家可以開始制造鍛造淬煉臺,這是提升裝備屬性的關鍵。而每天的抽獎所得產業,無疑是游戲中的一大亮點,但并非人人都能擁有。此外,本領界面與武學緊密相連,想要拓展本領、升級武學,就必須進行相應的本領加點。這種設計使得整個射雕系統呈現出一種閉環的特質,每個環節都緊密相連,環環相扣。