森林惡魔之子把18個倒霉蛋扔進滿是怪物的競技場,看他們一邊互毆一邊被野怪追著跑。這鬼地方不僅有三支隊伍互相使絆子,還得提防中立怪物突然給你個愛的抱抱。最刺激的是逃出生天后還得糾結要不要繼續作死——下一層地牢的怪物能把你揍得喊媽媽,但閃閃發亮的寶藏又在向你拋媚眼。
1、開局選個順眼的職業,法師放火球還是戰士掄大錘全看心情。
2、6v6v6混戰時記得留個心眼,野怪可比對手更不講武德。
3、攢夠本錢就趕緊開溜,貪心的人最后都成了怪物點心。
1、職業狂歡:七大職業體系各具特色,奶媽牧師能邊治療邊用圣光彈反殺刺客,狂戰士開啟暴走模式后敵我不分。
2、地牢賭局:采用roguelike式隨機生成系統,每層地牢都是全新體驗。可能遇到白給傳奇裝備的慈善商人。
3、隨機戰場:動態地形系統讓每場戰斗充滿變數,今天能卡bug的無敵點位,明天可能變成死亡陷阱。
4、養成上頭:角色成長系統深度驚人,20級后不僅屬性飆升,連外觀都會從乞丐裝進化成發光土豪金。
1、心跳加速:PVPVE混合玩法讓戰場瞬息萬變,剛和對手達成臨時同盟,下一秒野怪BOSS就可能把你們一起拍成肉餅。
2、策略為王:莽夫活不過新手教程,真正的老陰比會計算每個技能CD和怪物刷新時間。最后活著的人才有資格撿裝備。
3、裝備自由:200+件裝備支持任意混搭,把法師堆成血牛坦克,或者讓戰士玩毒傷流都可以。開發組顯然把”職業定位”這個詞從字典里撕了。
4、逃生藝術:當黑暗吞噬地圖時,帶著全身神裝成功脫出的快感,比考試蒙對最后一道大題還爽。當然,更多時候是在傳送門前被隊友背刺。
1、團隊互坑:組隊系統堪稱友情粉碎機,表面合作打BOSS,轉頭就有人把治療藥水換成毒藥。建議開黑前先確認友情保險額度。
2、寶藏獵人:地圖每個像素都可能藏寶,從墻縫里的傳奇戒指到骷髏兵穿的金內褲。在撿裝備前,先確認身后沒有準備背刺的隊友。
3、暗影求生:隨時間推移出現的吞噬黑暗,讓后期變成刺激的跑酷游戲。跑得慢的玩家會和怪物一起被黑暗同化,成為追殺其他玩家的精英怪。
4、謎題挑戰:某些寶箱需要解謎才能開啟,失敗時會播放角色顏藝表情包。最難的謎題需要對著麥克風唱開發組老家民歌。
森林惡魔之子用三隊大亂斗和地牢賭博機制成功讓人患上選擇困難癥。當你糾結繼續冒險還是見好就收時,總會有個舉著火把的憨憨引來怪物群。職業平衡做得意外不錯,就連最冷門的牧師也能用板磚拍出存在感。每次開局地圖都在玩排列組合,讓背板黨徹底失業。