新三國志曹操傳是一款大型古代戰爭策略游戲,由知名游戲公司光榮特庫正版授權,真實的場景再現,玩家們將扮演著曹操的角色,招募更多的良辰和武器們一起加入到你的陣營中,以豐富多樣的陣容和策略戰斗技術為挑戰,在三國的世界中重新規劃自己的領地,在這里你可以合理進行排兵布陣,用優勢與實力占領三國之位。
新三國志曹操傳體會
新三國志曹操傳手游最新版是在原版的基礎進行內容添加,新增了眾多符合手游玩家們喜歡的一些內容和挑戰,全新的三國世界中,你可以在其中與武將英雄們一起攻城略地,真實再現的還原歷史三國的恢弘場景。
新三國志曹操傳服用
1、戰略玩法
新三國志曹操傳游戲
游戲結合了戰略和塔防的玩法,玩家需要合理調配武將,構建防護陣型,以應對敵人的進攻。
新三國志曹操傳武將
2、武將屬性
游戲中的每個武將都有共同的專屬特性,這些特性在戰役中發揮著重要的效果,增加了游戲的戰略性和多樣性。
3、英雄平衡性
游戲中的英豪強度相對平衡,沒有顯著的強勢或弱勢英豪,這使得游戲的競技性愈加公正。
新三國志曹操傳特性
1、經典劇情
經典的曹操傳劇情能夠玩耍體會,重新制造的內容會給你不一樣的體會。
2、陣容組合
不同的陣型組合會給你新的體會,更多好玩的形式能夠給你全新的體會。
3、戰略趣味
更多的戰略能夠去挑選玩耍,不一樣的對戰會給你帶來新的趣味。
曹操:
給多少個果子,都不能改變任何能力特性。可塑性=0 (廢話,zhi已經那么厲害了)
夏侯敦:
一般
服用13個智力果,可以把精神力從B升級為A,難度很高,意義不大。
(對武將,精神力并不起什么大作用)
服用12個好運果,可以把士氣從B升級為A,難度很高,但回報也大。
聯想到他是我軍主力,可以考慮投資。
張遼:
服用2個智力果,可以把精神力從B升級為A,難度很小,但意義不大。
服用6個敏捷果,可以把爆發力從B提升為A,難度中等,但回報極大。
張遼是最有提升價值的武將,只要加入時不超過15級,以后其能力絕
不會比夏侯敦差。
關羽:
服用11個敏捷果,可以把爆發力從B提升為A,難度高
服用14個好運果,可以把士氣從B提升為A,難度高
最可氣的是,他加入的時間太晚,即使有那么多果實也不能起什么
大作用。
應放棄,其實一個部隊有兩個騎兵已經足夠了。
曹彰:
與關羽的情況基本相同,放棄是明智的選擇。
曹仁:
放棄,不要做其他考慮。
1、多元化的戰場可以讓玩家去玩耍體會,豐厚的地形和天氣環境會為你提供不一樣的戰略戰役體會。
2、超越200多位歷史名將等你去招募培養,十分多的陣容組合會讓你體會到全新的玩耍趣味。
3、眾多精心設計的戰略方案將等你去使用,多種多樣的策略玩法會給你帶來最風趣的玩耍體會。
呂布一一殺戮機器
呂布的五維為:武力100智力12統率96 毅力94運氣84
天賦技能:無視防御+20%,最大怒氣+50,對巨星單位增傷+40%,兵刃傷害+10%,兵刃減傷+10%
兵種兵法:鎮山–暴擊傷害+10%,平原提升戰斗力,不適合建筑,無視山地不利影響
大招: 鬼神之力-滿級效果 270%近戰兵刃傷害,并對其2格所有造成120%近戰兵刃傷害,無視防御+30%,如果目標被擊敗,則九宮格混亂1回合
攻擊方式:九宮格
核心技能 無雙亂舞-2格范圍所有造成3次25%近戰兵刃傷害,額外施加流血2回合,攻擊次數+2
神兵:方天畫戟-滿級效果 攻擊和反擊對九宮格的單體造成%近戰兵刃傷害,無視防御20%,如果目標有減益,兵刃傷害+10%、暴擊幾率+20%,擊殺目標恢復50怒氣
從五維看 呂布的物理是游戲獨一檔,智力值屬于地板,統率決定防御屬于T0級別,毅力低決定法防屬于T1級別,運氣值決定了呂布的原生暴擊率還算優秀;
從技能看,呂布的無視防御,超高的百分比,攻擊面積大,并且還有控制。
神兵對呂布的加成也是途虎添翼。
不過我想潑一盆冷水,看下來,呂布就是個攻擊機器,論單點爆發,其實是不如夏侯惇的,論面殺,又限制了上限。
呂布的獲取,主要是日常抽獎的1000次觸發必出,和活動無雙將星,這個活動目前看是一個月一次,所以低氪的呂布基本說是很難獲取了,除非臉白普通抽獎kuangkuang出,急不來。
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群雄篇貂蟬一一不要愛上妾身哦!
貂蟬的五維為:武力76 智力73 統率64毅力100運氣78
天賦技能:開局對我軍攻擊最高的隊友施加自身10%精神的攻擊到戰場結束,回合開始,恢復九宮格自身精神百分比的血量
兵種兵法:慰勉-自己攻擊3%附加到精神上
大招: 天下歸心-滿級效果 3格范圍造成75%無屬性謀略傷害,并使其2回合兵刃謀略減免-40%,對友方施加2回合兵刃謀略減免+40%,2格再動
攻擊方式:九宮格
核心技能 造成120%無屬性謀略傷害,并施加離間效果
友方再動
神兵:秋水落霞帶-滿級效果 攻擊和反擊130%無屬性謀略傷害,對男性敵軍傷害減免+35%,生命偷取+20%
貂蟬的定位是什么,醫生也是輔助,從五維看 武力值屬于良,智力屬于良,統率決定防御屬于一般,毅力低決定法防屬于游戲獨一檔,運氣值決定了貂蟬的原生暴擊率一般;
從技能看,貂蟬的五維不算突出,但是技能的傷害減免彌補了這個不足,并且友軍再動,還有幾乎最強的離間效果。
神兵對貂蟬的加成,只能說有,但是不是太多,提升了續航能力。
貂蟬的兵種是獨一份,神兵對男性的傷害減免,乍一看似乎很雞肋,但是想起來,游戲的大部分輸出將都是男性武將,所以這個效果的實際效果是有的,不過碰到呂玲綺、孫尚香之類的,就沒有用處了,但是,貂蟬已經足夠優秀了,不是嗎。
貂蟬的獲取,主要是點將臺一個月出一個,和活動無雙將星,這個活動目前看是一個月一次,所以低氪的貂蟬基本說是很難獲取了,急不來,就目前來說,呂布在低星用處不大,高星又非常困難的情況下,其實貂蟬的優先級,是大于呂布的,所以在無雙將星活動中,可以先抽貂蟬。
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周倉的五維為:武力84 智力42 統率62 毅力68 運氣84
天賦技能:每回合開始,使2格范圍攻擊最高的友方兵刃、謀略傷害+30%,兵刃減免+20%
兵種兵法:草寇-暴擊幾率+4%
大招: 滿級效果 自身2回合暴擊幾率+20%,對九宮格135%近戰兵刃傷害
攻擊方式:九宮格
核心技能 大落石-135%近戰兵刃傷害,并對其施加2回合禁足效果
神兵:無
周倉作為紫將,從五維看 武力值屬于優良,精神很低,統率決定防御屬于一般,毅力低決定法防屬于一般,運氣值決定了曹操的原生暴擊率優良;
從技能看,平平無奇,但是周倉有某些戰斗非常必要的禁足特技,這個特技在一些金將以及紫將李典也有,但是李典只有大招有禁足,使用環境不如周倉。
有一說一,周倉的天賦技能真是不錯啊。
建議初期抽到留一個不吃,打某些活動boss有奇效,有資源搞個8星。
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馬騰一一神紫將之禁療
馬騰的五維為:武力80 智力52 統率82 毅力66 運氣40
技能:兵刃+5%,造成傷害對敵軍施加減益效果
兵種兵法:君威-收到的傷害-4%
大招: 滿級效果 對九宮格130%近戰兵刃效果,并施加2回合的繳械效果
攻擊方式:九宮格
核心技能 大落石-140%近戰兵刃傷害,并對其施加2回合禁療效果
神兵:無
馬騰作為紫將,從五維看 武力值屬于良,精神很低,統率決定防御屬于優良,毅力低決定法防屬于一般,運氣值決定了曹操的原生暴擊率很低;
從技能看,平平無奇,但是馬騰有某些戰斗非常必要的禁療特技,這個特技在一些金將徐晃也有,但是徐晃只有大招有禁療,使用環境不如周倉。
并且馬騰的獲取難度比徐晃也容易太多。
建議初期抽到留一個不吃,打某些活動boss有奇效,有資源搞個8星。
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袁術一一神紫將之 叉出去!!!
袁術的五維為:武力64 智力62 統率58 毅力60 運氣52
技能:兵刃+5%,全場敵軍減傷-10%
兵種兵法:君威-收到的傷害-4%
大招: 滿級效果 2格范圍內造成自身50%攻擊和50%精神的真實傷害,同時對所有單位+50怒氣
攻擊方式:九宮格
核心技能 伐異-無視目標格擋、閃避,造成140%近戰兵刃傷害,并施加嘲諷效果
神兵:無
袁術作為紫將,從五維看 武力值屬于一般,精神屬于一般,統率決定防御屬于一般,毅力低決定法防屬于一般,運氣值決定了袁術的原生暴擊率很一般;
從技能看,平平無奇,但是袁術的1技能天克誰?誰誰?趙云啊,針對我是吧?
但是問題是,袁術不一定能跟上趙云。
建議初期抽到留一個不吃,以防止有些活動用到,有資源就養個8星玩玩。
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